Ducken + starker Schlag (trifft zwei Mal), womit der Gegner nach dem zweiten Treffer in die Luft geschlagen wird, so dass man ihn mit weiteren Attacken beharken kann, noch bevor er landet (zum Beispiel dem Falling Sky oder sogar Abels Ultra, aber natürlich auch mit normalen Attacken). motions and pressing punch, Ibuki manipulates a massive amount of ki, and performs an extra-powerful, unblockable Raidaattack on the opponent's torso. Zum anderen kann das Messer mit vielen normalen Attacken weggeschlagen werden und man fällt danach ungeschützt in die Attacken des Gegners.Mit den Specials Tsujigoe und Kasumi Gake lässt sich der Gegner gut verwirren. Da er für die Zeit, in der er den Trick macht, nicht getroffen werden kann, ist er auch eine gute Methode, um nicht über gegnerische Feuerbälle springen zu müssen. Zusätzlich dazu, dass der Stein je nach gedrückter Schlagtaste unterschiedlich weit geworfen wird, kann man die Taste auch gedrückt halten, um den Wurf zu verzögern und die Flugbahn weiter zu vergrößern. All Details. Zu Beginn des Short Swing Blow macht Dudley einen Schritt zurück, weshalb man auch diesen Move zu Konterzwecken benutzen kann. This video is unavailable. Die leichten und mittleren Varianten treffen aber auch Gegner am Boden, solange sie nicht geduckt sind. Vorne + mittlerer Tritt: Ein Overhead, der stehend geblockt werden muss. Schließt man den Ex mit ein, gibt es für jede Entfernung zum Gegner die richtige Variante. Anders sieht es hingegen mit der Ex Variante aus. II) Wenn der Gegner in der Nähe des Stageendes steht, kann man die Ultra nach einem Ex Shikusen ansetzen. Generell funktioniert er ähnlich wie ein Dragon Punch, nur dass er eben schräg nach oben geht (je nach Stärke des Tritts in einem anderen Winkel). n/a Rating. Her first appearance was in Street Fighter III: New Generation, and she has appeared as a playable character for the rest of her appearances. Executed by performing two quarter-circle forward? Der Ex Run kann darüber hinaus auch einen Treffer absorbieren, sodass man keine Angst vor Projektilen haben muss, während man läuft. Auch der Zonk Knuckle hat eine relativ große Reichweite, während der Ex Variante kann man außerdem nur tief getroffen werden. Square Enix Super Street Fighter IV Ibuki Play Arts Kai Action Figure 4.5 out of 5 stars 9. Etwas sicherer ist der Condor Spire, wenn er geblockt wird. Starker Tritt: wenn der Gegner einen Ticken von Adon weg ist, verursacht dieser Kick zwei Treffer, daher eignet er sich bestens, um eine Focus Attack zu kontern. Allerdings sollte man ihn bedacht einsetzen, da er mit einem gezielten Anti-Air gekontert werden kann. Aktuell. Der Tomahawk Buster ist, wie man schon vermuten kann, T.Hawks Anti Air Special und kann gegen so ziemlich jede Sprungattacke eingesetzt werden. Allerdings kann er während der Erholung (direkt nach dem Trick, aber bevor er etwas anderes machen kann) geworfen werden, es ist also Vorsicht geboten. Das Videospiel Street Fighter IV ist ein im Jahr 2008 erschienenes Fighting Game des Spieleherstellers Capcom. Wird der Sprung geblockt, ist man weit sicherer als beim Neck Breaker, doch wenn man daneben springt, bekommt man auch hier große Probleme. Ansonsten verlässt sich Hakan weitestgehend auf seine normalen Attacken, deshalb hier noch einige "hakan-spezifische" Erklärungen dazu: wie schon gesagt, haben alle Attacken größere Reichweite, wenn man eingeölt ist. Der Machinegun Blow hat eine riesige Reichweite und ist extrem schnell. Ihr Hayate ist genauso wichtig, wenn es darum geht, den Gegner konstant unter Druck zu setzen. Damage 1 all the way to death cry... *wink* JuneLinMilliam responds: Thank you for the review. Übrigens kann man alle drei Varianten gleichzeitig speichern. Ebenfalls auch aus größerer Distanz von Nutzen ist der Shikusen. 0 Tips. Es gibt noch keine Kommentare zu diesem Thema! Aber er macht weniger Schaden und es gibt kaum Möglichkeiten, ihn sicher und komplett anzusetzen, wenn man davon absieht, dass der Ultra genau wie der Ex Double Rolling Sobat durch Projektile geht. Diese große, bewegliche Premium Actionfigur aus Square Enix Play Arts Kai Linie ist ca. Vorwärts + mittlerer Tritt: Da die Attacke mit einem weiteren schnellen Vorwärtsdrücken zu einem Dash abgebrochen werden kann, so dass man 1. nahe am Gegner bleibt und 2. sofort die nächste Attacke hinterher schicken kann FIFA, Fußball, Korruption - Die Flamme erlischt. Her body is very well-built for her age and size. Appearance in Street Fighter IV In Fei Long's ending in Street Fighter IV, Fei Long and Street Fighter IV"s boss, Seth, have a bit of a stare-down and exchange words with each other. Character select portrait. Von Kindern unter 3 Jahren fernhalten - Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile. Abel ist ein absoluter Nahkämpfer. Der Held aus Final Fight verlässt sich im Kampf vor allem auf die Menge an verschiedenen Attacken, die ihm zur Verfügung stehen. CrimzonMuff 2011-11-23 17:49:25. Allerdings ist er - von der Ex Variante abgesehen - doch eher langsam... Ibuki is awesome in super street fighter 4 and i love this sound board. Ultras: Doch man muss genau wissen, wann Ibuki das Messer in welche Richtung wirft.Mit dem Kasumi Gake kann man sich blitzschnell auf die andere Seite des Gegners bewegen mit der starken Variante, oder eben nicht mit mittlerer oder leichter Schlagtaste oder einfach nur eine kurze Distanz überwinden, denn der Kasumi Gake ist schneller als der normale Dash.Der Kazegiri ist ein guter Anti Air und kann außerdem am Ende von vielen Combos angebracht werden, um noch etwas Extraschaden zu machen. Zwar kann man ihn auch einzeln benutzen um den Gegner mal zu überraschen oder um etwas sicherer voranzukommen, doch hierzu sollte man sich auf die leichte und mittlere Variante beschränken, da der starke Senpusha nach einem Block bestraft werden kann. starker Schlag: DeeJays Nummer eins Anti Air Attacke. Sie sind mehr dazu da, den Gegner auf Trab zu halten, während man sich an ihn rankämpft. Guys Variante des Hurricane Kick, der Bushin Senpukyaku, ist ein guter Anti Air und die starke Version funkioniert auch nur gegen springende oder in die Luft geschlagene Gegner. Hiernach wird der Gegner nämlich nicht nur nicht zu Boden geworfen, sondern ist auch für den Bruchteil einer Sekunde ungeschützt. Als erstes wäre da sein Jet Upper, der einem Shoryuken in nichts nachsteht. Weitere wichtige Moves: Insgesamt hat der Wurf also eine enorme Reichweite. Funktioniert ähnlich nach einer Marseille Roll, nach der man auf der anderen Seite des Gegners steht als vorher: wenn euer Gegner weiß, dass er nach der Rolle in die andere Richtung blocken muss und das tut, hat er dem Wurf nach wie vor nichts entgegenzusetzen. I) Es spricht tatsächlich NICHTS für die Wahl dieses Ultras, außer vielleicht die einfachere Bewegung. Special Moves Air Flip. Then all of a sudden, Seth gets struck in the back with a Kunai sword. Auch gut Schaden macht man mit diesem Ultra als Combo nach einem leichten Jet Upper oder in der Ecke nach einem Treffer mit unten + starker Tritt oder einem Ex Machinegun Blow. Ibuki's Street Fighter IV: Champion Edition loading screen and movelist. Bei der Ex Variante darf man per Stick selbst entscheiden, wohin man teleportiert wird. Daher kann man ihn auch als Konter gegen andere Angriffe benutzen. R1665 2011-11-23 04:24:18. 0 Rating. II) Auch der zweite Ultra funktioniert gegen Feuerbälle, da er einen Treffer absorbiert. Um sein volles Potential ausschöpfen zu können, muss man in kurzer Distanz (aber auch hier nicht direkt am Gegner) eine Focus Attack und dann einen Back(! Mit diesem Tritt lassen sich auch gegnerische Feuerbälle neutralisieren. Watch Queue Queue Visit http://www.gameanyone.com The # 1 Source For Video Game WalkthroughsIbuki begins her journey to look for boys. Die Variante mit dem Wurf ist auch gut, um mit dem Gegner die Plätze zu tauschen, falls der einen in die Ecke gedrängt hat. Unten + starker Tritt: Hiermit schleudert man den Gegner in die Luft und kann, wenn der Gegner in der Ecke ist, eine weitere Attacke landen, wie einen starken Jet Upper oder auch den Super oder Ultra 2. I) Dieser Ultra ist eher unbrauchbar, da er auch wenn man direkt vor dem Gegner steht nicht richtig trifft. I) Abels Ultra macht ihn während des Vorwärtslaufens immun gegen Feuerbälle, das ist also eine sehr effektive Methode, ihn einzusetzen. Die mittlere und Ex Variante gehen auch unter Feuerbällen durch. Ultras: Codys große Stärke ist der Angriff, andererseits ist es aber schwer, mit ihm zu verteidigen, außerdem muss man mit ihm nah an den Gegner ran, um ordentlich austeilen zu können. Auch nützlich um sich zum Gegner vorzuarbeiten ist der Ruffian Kick, bei dem Cody ein Stück weit über den Boden rutscht. Hier sei nurnoch der starke Schlag erwähnt, da dieser Hakans einziger halbwegs guter Anti Air ist, von Ultra II mal abgesehen. Ebenfalls gut, um an den Gegner ranzukommen, ist der Bushin Izuna Otoshi. Ultras: Zwar hat er für sich genommen auch eine große Reichweite, wenn man ihn mit starkem Schlag macht, doch er ist extrem langsam. Art by Bengus. Unten + starker Schlag: Ein weiterer Anti Air Je nach Stärke der Taste springt Guy dabei weiter nach vorn und auch hier hat man mehrere Möglichkeiten: drückt man im Flug über dem Gegner eine Schlagtaste, macht Guy einen Elbowdrop, ist man direkt am Gegner dran, macht er einen Wurf. 1 Gallery 1.1 Street Fighter games 1.2 Crossover appearances 1.3 Comics 1.4 Miscellaneous Add a photo to this gallery Add a photo to this gallery Add a photo to this gallery Add a photo to this gallery Makoto sports a karate gi with minor patches. Je stärker die benutzte Taste bei der Oil Shower, desto länger bleibt man eingeölt, desto länger dauert die Dusche aber auch. I) Außer nach einer erfolgreichen Focus Attack kann man diesen Ultra auch landen, wenn man den Gegner in die Ecke gedrängt und ihn dann am Ende der Bushin Gokusaken-Combo in die Luft befördert hat. She was later revealed to be playable in SSFIV. II) Dieser Ultra hingegen ist vielseitig verwendbar. Das Spielemagazin. Ibuki has a curvy yet athletic build, and her black hair, remarkably divided in long, angular bangs at the front and back, is held back tightly in a topknot that drops well below her waist. Da er Armor Break hat, kann man ihn nutzen, um einen Gegner zu erwischen, der präventiv eine Focus Attack auflädt oder auch bei Gegnern, die aus der Distanz Feuerball nach Feuerball werfen. I) Nach einer Focus Attack oder auch dem Karakuske (wie oben schon erwähnt ist das Timing schwer!) Ultras: Watch Queue Queue. Zwar kann sie gut austeilen, aber nicht allzu viel einstecken und wenn sie einmal in die Defensive gedrängt wurde, ist es schwer, sie da wieder rauszubekommen. She has been trained from childhood, yearns for the life of a normal girl of her age. Mit mittlerer und starker Tritttaste macht DeeJay hierbei zwei Drehungen und zwei Tritte, kommt also weiter voran, mit leichter Tritttaste nur einen, dieser haut den Gegner allerdings dann auch im Gegensatz zu den Doppelkicks sofort um. Weitere wichtige Moves: Hiermit kommt man also gut auch aus der Ecke raus.Desweiteren kann man auch die Wurfmesser (Kunai) dazu benutzen, sicher die Entfernung zum Gegner zu verkleinern. Unten + starker Tritt: Makotos bester Anti Air Super Street Fighter 4 Ibuki Theme Soundtrack HDPlease Subscribe for more HD videos in the future. *Diese Inhalte sind ausschließlich kompatibel mit Ultra Street Fighter IV und funktionieren mit keinem anderen Spiel. Hierbei muss man aber jeweils die richtige Taste drücken, um die richtige Distanz zu überspringen. Der Kampfstil von Sagats ehemaligem Schüler ist nahezu ausschließlich Beinarbeit. Hiermit kann man also gut über große Distanz einen Angriff starten. Die Zeitspanne, für die der potentielle Konter aktiv bleibt, bestimmt sich durch die jeweilige Taste. Sprung + unten + leichter Tritt: Hiermit kann man DeeJays Sprungweite verkürzen und somit nur mal kurz über einen Feuerball hüpfen oder den Gegner mit einem schnellen Overhead überraschen, den er stehend blocken muss. Hingegen perfekt ist er für Situationen, in denen eine Attacke, bei der der Gegner in die Luft springt (Dragonpunch u.ä.) Doch die Ultraleiste ist danach in jedem Fall leer. Generell gilt, dass die leichten Versionen die sichersten sind und der Machinegun Upper sicherer ist als der Jackknife Maximum. Um näher ranzukommen, gibt es mehrere, an sich schon für den Gegner schädliche Methoden. Man sollte es also möglichst vermeiden, den Gegner dabei zu früh auf die Bretter zu schicken. Auch eher zur Reaktion als zur Abwehr geeignet, aber dennoch offensiver ist der Duck. Street Fighter V offical promotional DLC art with Alex, Balrog, Guile, Juri & Urien. Häufig trifft man damit auch nach einer Marseille Roll. $74.99. Sein Feuerball, der Air Slasher, ist angenehm schnell und man kann mit genügend Charge-Gewöhnung sogar einige Feuerball-Duelle für sich entscheiden. Mit Juri kommt absolut frisches Blut zu den Street Fighter Charakteren und wie man schon vermuten kann, spielt sie sich genau wie Hakan auch, anders als alle anderen Charaktere. Artwork of Ibuki's alternate costume. Her footwear consists … Vorwärts + mittlerer Tritt: Hierbei bewegt sich Dudley vor, sodass man mit diesem Move super am Gegner bleiben kann. Before Ultra Street Fighter IV it was a rather poor choice as an Anti-Air due to it's hitbox positioning as the aerial hitbox would not come out before Ibuki ran out of invincibility. Erstens kann man ihn verzögern, zweitens bewegt sich Hakan dabei nach vorne und drittens springt er wenn man die Taste loslässt auch noch auf den Gegner zu. Her backstory for the game has her cutting class to have fun and to look for boys to date. Sprung + mittlerer Tritt: Springt man hiermit genau über den Gegner und trifft ihn mit der Attacke, muss er diese in die entgegengesetzte Richtung blocken. Die Ex Variante macht kurioserweise weniger Schaden, hat aber eine größere Reichweite. In Super Street Fighter IV, she sneaks away from her clan's training to compete in S.I.N's tournament, in order to meet "cool and handsome guys". Darüber hinaus kann man den Fuhajin je nach benutzter Taste in drei verschiedenen Winkeln schießen, was die Nützlichkeit weiter vergrößert. Der Thunderbolt letztendlich ist fast nutzlos... einzig um den Gegner mit einem Crossup zu überraschen ist er zu gebrauchen. Es ist jetzt leichter, Gegner damit zu erwischen. Andererseits kann man aber, wenn man getroffen hat, den Gegner noch bevor er auf dem Boden aufschlägt mit einem weiteren Fukiagi erwischen. Ibuki's Theme from Super Street Fighter IV. Ibuki from Super Street Fighter 4 (Play Arts Kai): Diese große, bewegliche Premium Actionfigur aus Square Enix Play Arts Kai Linie ist ca. I) Ist nur nach einer Focus Attack sicher. II) Bietet zwar einges an Combomöglichkeiten, aber sicher voll treffen tut auch dieser Ultra nur nach einer Focus Attack. Um direkt nach dem Treffer nicht noch zu lang vor dem Gegner zu schweben, sollte man immer wissen, wann man mit welcher Taste wie weit fliegen muss. Der jamaikanische Super Street Fighter 2-Veteran ist für einen Charge Charakter extrem agil und ist sowohl auf mittlerer Distanz als auch in direkter Combonähe gut zu spielen. Und genau diesen Augenblick muss man mit Makoto nutzen, um eine ihrer verheerenden Combos zu starten. Auch sein Jaguar Kick kann dazu benutzt werden, den Abstand zum Gegner zu minimieren, doch auch hier gilt: nicht auf gut Glück einsetzen, den auch dieser Special kann leicht gekontert werden kann. Und mit der letzten Attacke hat man wieder die gleichen Optionen wie beim zweiten Treffer. Hoch + starker Tritt: ist eine von zwei Möglichkeiten, einen Overhead zu machen, der stehend geblockt werden muss (die Taste muss gleichzeitig mit dem Stick/Pad gedrückt werden) Ibuki ist ein Charakter, der sich eindeutig an fortgeschrittene und/oder trainingswillige Spieler richtet. Außerdem ist dies Abels effektivste Anti-Air Attacke. Sein Criminal Upper hat hingegen nur einen wirklichen Nutzen am Ende einer Combo oder als (riskanter) Anti Air. Danach kann man einen Wurf ansetzen oder einfach die erahnte Gegenattacke blocken. Mit dem Cross Counter hat Dudley einen klassischen Konter im Repertoire. Boxer Nummer zwei in der Street Fighter Riege ist, anders als Balrog, ein Dreher, hat grob gesehen aber eine ähnliche Auswahl an Specials. Je nach gedrückter Taste ist der Kick eine normale oder tiefe Attacke oder sogar eine, mit der man optimal springende Gegner erwischen kann. It is implied in the comics she wasn't born into her village, rather she was found as a baby and taken from the evil Geki clan. Kritisch. Ibuki ist ein Charakter, der sich eindeutig an fortgeschrittene und/oder trainingswillige Spieler richtet. lässt sich Ultra I sicher anbringen. Character artwork (no background). Hiermit lässt sich der Gegner gut überraschen. Allerdings kommt man hiermit auch nicht ganz so weit. Macht der Gegner nämliche eine Vorwärtssprung-Attacke, ist der Griff nutzlos. Nahe an den Gegner ran, wenns sein muss auch ein zwei Schläge einstecken, und dann ordentlich Schaden mit Hawks Command Grab machen. Arranged by: Hideyuki Fukasawa. Den Trick ohne vorhergegangenen normalen Schlag/Tritt anzusetzen ist bei erfahreneren Gegnern aber nicht zu empfehlen, da sie nach dem ersten geblockten Schlag sofort eine Gegenattacke (wie z.B. Der Ex Ruffian Kick hat darüber hinaus die hervorragende Eigenschaft, dass Cody, sobald er den eigentlichen Move erstmal angefangen hat, für die Dauer des Slides nicht mehr getroffen werden kann. Die Ex Variante geht darüber hinaus glatt durch gegnerische Feuerbälle durch. Ansonsten geht natürlich noch die Standardvariante mit einer Focus Attack. To master Ibuki's … einen Dragonpunch) ansetzen können. Ultras: Hiermit lässt sich also die Distanz zu einem Dauerschützen verkürzen, indem man das Geschoss kontert, kann man sich aus der Gefahrenzone bringen oder sofort von oben mit einem Shikusen zurückschlagen. Der Fukiagi schlussendlich ist zwar der beste Anti Air in Makotos Repertoire, aber man muss genau wissen, wann man welche Taste dabei drücken muss, da sie sich hierbei unterschiedlich weit nach vorne bewegt. Alle Schläge werden dann mit dem Messer ausgeführt, was zwei Dinge bewirkt: zum einen vergrößert sich die Reichweite der Attacken, zum anderen machen nun alle Schläge ChipDamage, was bedeutet, dass der Gegner auch wenn er blockt ein wenig Energie verliert. Darüber hinaus gehen Feuerbälle durch die Ex Dusche durch. 25cm groß und wird in einer Fenster-Box ausgeliefert. Um Schaden zu machen, benutzt man am besten so oft wie möglich den Mexican Typhoon, da Hawk kaum wirklich nennenswerte Combos kann. Die Oil Rocket ist ein typischer Command Grab, der Oil Dive hingegen ist ein wenig anders. Wenn man mit der Ex Version getroffen hat - und nur dann - kann man den Ex Condor Dive als Combo verbinden. Allerdings ist Vorsicht geboten, denn wenn der Move geblockt wird, kann man sich eine kurze Zeit lang nicht vor Gegenattacken schützen.Ebenfalls gut zum Rankommen ist der Hien. Die Ex Variante des Jaguar Tooth bietet außerdem die Möglichkeit, nach einem Treffer eine weitere Attacke zu landen, wenn der Gegner in der Ecke ist. Street Fighter Super IV Play Arts Kai Ibuki Action Figur: Amazon.de: Spielzeug Wählen Sie Ihre Cookie-Einstellungen Wir verwenden Cookies und ähnliche Tools, um Ihr Einkaufserlebnis zu verbessern, um unsere Dienste anzubieten, um zu verstehen, wie die Kunden unsere Dienste nutzen, damit wir Verbesserungen vornehmen können, und um Werbung anzuzeigen. Abels Change Of Directions ist ebenfalls gut geeignet, Konfusion beim Gegner zu stiften, da man hier viele Möglichkeiten hat, zu variieren: Der erste Schlag kann sowohl hoch als auch tief geblockt werden, doch danach wirds schwer für den Gegner: die zweite Schlag-Attacke muss stehend geblockt werden, trifft also einen tief blockenden Gegner, bei der Trittattacke als zweiten Angriff ist es umgekehrt. Der Hozanto ist vor allem am Ende einer Combo nützlich. Wer Zangief kennt weiß also: Hawk muss man offensiv spielen. Außerdem wichtig zu wissen ist, dass bei Makoto Unten + starker Tritt und Unten + starker Schlag "vertauscht" wurden in dem Sinne, dass man dem Gegner mit dem Schlag und nicht wie bei allen anderen Charakteren mit dem Tritt die Beine wegzieht. Springen + mittlerer Tritt: Muss vom Gegner, überspringt man diesen, in die entgegengesetzte Richtung geblockt werden. Ebenfalls gut gegen tief blockende Gegner ist der Oroshi, denn auch er ist ein Overhead. Sie hat eine Vielzahl an Specials und Target Combos, was ihr einerseits das richtige Hilfsmittel für fast jede Situation bereitstellt, sie andererseits aber eben auch schwer zu spielen macht.Der wichtigste ihrer vielen Specials ist der Neck Breaker, da sie hiermit schnell an den Gegner rankommt, um dort richtig austeilen zu können. Hinten + mittlerer Schlag: guter, schneller Anti Air hoch + Schlag (beim Aufstehen): Codys einzige Möglichkeit, beim Aufstehen (und dann auch nur beim Quick Stand Up) einen sicheren Reversal zu machen, ohne Ex Leiste benutzen zu müssen Abels Falling Sky-Wurf, bei dem er die Gegner aus der Luft fischt, kann man dagegen nur selten gebrauchen. Der Kasatushi ist ein defensiver Konter, mit dem man sich nach einem Treffer nach vorne (leichter Schlag), nach hinten (mittlerer Schlag) oder in die Luft (starker Schlag) teleportiert. Ibukiis a mixup-focused character that thrives on her incredibly good wakeup mixups. II) Ist eindeutig der nützlichere der beiden Ultras. Starker Schlag: Hierbei wird der Gegner nach oben getreten und man kann den Super danach in einer Combo verbinden. Weitere wichtige Moves: Ein weiterer Verwendungszweck ergibt sich daraus, dass der Ultra, wenn man ihn richtig timet über Feuerbälle geht. Am wichtigsten ist Makotos Command Grab, der Karakuske. I) Hundertprozentige Trefferquote gibts hier nur nach einer Focus Attack. Am effektivsten gegen anspringende Gegner ist hierbei die Ex Version, nach der man den fliegenden Gegner noch mit einem weiteren leichten Rising Jaguar treffen kann. Weitere wichtige Moves: Bei diesem Produkt handelt es sich um einen Sammlerartikel! Neue Horror-Outfits für Juri, Ibuki, Cody, Adon und T.Hawk. Der Wurf macht massig Schaden, hat eine leicht größere Reichweite als normale Würfe und funktioniert super gegen Gegner, die während eine Combo über sie hinwegfegt panisch versuchen zu blocken. Von zentraler Bedeutung ist Abels Tornado Throw: man sollte versuchen, jede gelandete Combo, bei der man den Gegner nicht auf die Bretter geschickt hat, hiermit abzuschließen. Hierfür muss er erstmal an den Gegner rankommen, wozu er in erster Linie seinen Run nutzen kann. Der Move hat sogar Armor Break und erwischt deshalb auch einen Focus Attack ladenden Gegner. Vorwärts + starker Tritt: ein Hop Kick, der den Gegner sofort zu Boden schickt, wenn er trifft. Jump Kicks. Ultras: Doch auch hier gilt: vorsichtig sein. Um dies weiter auszureizen, kann man während des Sprungs ein Kunai werfen. II) Zusätzlich zur standardmäßigen Focus Attack Variante gibt es noch die Möglichkeit, diesen Ultra in einer Combo zu benutzen, und zwar nach einer erfolgreichen Attacke mit einem Stein aus kurzer Distanz. Fast noch besser daran ist, dass man danach auf der anderen Seite vom Gegner steht. Dieser erste ist ein Wurf und funktioniert dementsprechend auch bei blockenden Gegnern. Auch dies kann man, ähnlich wie einen Steinwurf, mit unten + starker Tritt + starker Schlag antäuschen. Der Senpusha vergrößert vor allem den Schaden am Ende einer Combo. Makoto ist ein weiterer schwer zu spielender Neuzugang in Super Street Fighter 4. Springen + mittlerer Tritt: Muss vom Gegner in die entgegengesetzte Richtung geblockt werden, wenn man ihn damit überspringt, also eine Crossup Attacke Street Fighter V series [edit | edit source] Character artwork. Der Ex Neck Breaker geht sogar durch Feuerbälle durch. Außerdem muss das Timing sehr präzise sein. Das geht aber nur dann gut, wenn der Gegner noch keine Attacke gestartet hat. Die Reichweite ist fast die gesamte Bildschirmlänge und wenn man die Tritttasten gedrückt hält, kann man ihn verzögern oder sogar abbrechen. If it fails to grab the opponent (e.g. Allerdings kann der Gegner den Trick trotzdem blocken. Weitere wichtige Moves: $44.99. For Super Street Fighter IV on the PlayStation 3, a GameFAQs message board topic titled "Tips with Ibuki? Auch zum Abschluss einer Combo ist der Hayate eine gute Option. Ehrlich. Ibuki from Super Street Fighter 4 (Play Arts Kai): Diese groà e, bewegliche Premium Actionfigur aus Square Enix Play Arts Kai Linie ist ca. Die Ex Version hingegen lässt sich garnicht speichern. Ibuki c9 beatlemnkyhuman 1 2 Ibuki Sporty barefoot and no mask bbbSFXT 25 18 [MOD] ENERO (IBUKI-C7) - SPANISH KUNOICHI DanteSDT 16 5 Ibuki School Girl Mod beatlemnkyhuman 2 6 Ibuki - C11 - Beatlemnkyhuman beatlemnkyhuman 3 2 Ibuki Dress Mod beatlemnkyhuman 5 5 Ibuki C3 Image beatlemnkyhuman 2 1 [MOD] IBUKI (C8) - HAILSTORM DanteSDT 13 6 [MOD] IBUKI (C7) - KUNOICHI … )-Dash machen. Her hair is short and somewhat messy, and she walks barefoot. Ist der Gegner in der Ecke, kann man ihn nach einem gelandeten Ex Jaguar Tooth einsetzen oder man nutzt schlicht und einfach eine Focus Attack, um den Ultra zu landen. Der Jackknife Maximum und der Machinegun Upper sind beides gute Anti Airs, allerdings muss man lange üben, bis man weiß, gegen welchen Sprungwinkel welche Variante die richtige ist. Ist der Ultra aktiv, kann man jeden von Juris normalen Moves in einer Combo verbinden. Je nach benutzter Taste ist der Griff langsamer, hat dafür aber eine größere Reichweite (von leicht nach stark). Sprung + mittlerer Tritt: Auch bei Guy kann man diese Sprungattacke benutzen, um über den Gegner zu springen, damit er in die falsche Richtung blocken muss. Ducken + mittlerer Tritt: Da die Slide Attack den Gegner nicht umhaut, übernimmt das bei DeeJays Moves dieser hier, den man darüber hinaus auch noch leicht in Combos benutzen kann. Ibuki on the Scene ;D. Ibuki is so much win thank you for posting this! Add a photo to this gallery. © 2021 S.P.A.C.E - space-figuren.de • Alle Rechte vorbehalten • Umsetzung & Programmierung: Rehm Webdesign, Ibuki from Super Street Fighter 4 (Play Arts Kai). Um gegnerischen Geschossen auszuweichen, kann man auch den Wheel Kick benutzen: Mit dem richtigen Timing fliegt man währenddessen unbeschadet über die Projektile. Dafür ist man, wenn man nicht getroffen hat, auch nicht allzu lange offen für Gegenangriffe. Noch bevor der Gegner sanft landet, kann Abel ihn zu Boden schmeißen. n/a Rating . Vorwärts + starker Tritt: Dudleys Overhead Attacke. Als Anti Air, nach einer Focus Attack oder als Combo nach einem Ex Machinegun Upper. Er ist also ein großartiger Anti Air und Konterangriff. Die größte Distanz kann man mit dem Ex Hien überwinden, denn er erreicht den Gegner automatisch, selbst über die ganze Bildschirmlänge. 3,99 € Auf Xbox 360 herunterladen "Classic Horror"-Paket. Ibuki (いぶき, Ibuki, also written as 息吹) is a character in Capcom's Street Fighter series. Nach dem Ex Shikusen kann man den Gegner, nachdem er von der Wand abgeprallt ist, weiter beharken. Steht man unmittelbar vor dem Gegner, während dieser in der Ecke hockt, muss man hierzu den Special mit mittlerer Tritttaste ausführen, ansonsten funktioniert es gegen geduckte Gegner mit der leichten Tritttaste, allerdings muss auch hier die Entfernung zum Gegner exakt die richtige sein (als Richtwert zum Trainieren: es muss ein kleines bisschen weniger als ein Quadrat zwischen Adon und dem Gegner sein). Dem Ducken heraus einsetzen Reserve locken Seth gets struck in the Street Fighter and! Es also möglichst vermeiden, den Gegner rankommen, wozu er in erster Linie seinen Run kann! Normalen mittleren Hozanto, ist der Griff langsamer, hat dafür aber eine größere Reichweite Variante aus kann... Sich sehr ähnlich wie einen Steinwurf, mit unten + starker Tritt starker... Kann man auch den Wheel Kick benutzen: mit dem Tritt, den Gegner.. Female ninja ), as well as an heroine in the Street Fighter 4 and I this. Dem Ex Hien überwinden, denn er erreicht den Gegner rankommen, wozu er in erster Linie Run! This sound board such as Hakan and Chun-Li could defeat this clean with some jump in attacks es diverse...., Multi-Colored, 8 '' ( BAN23895 ) 4.6 out of 5 stars 33 auch zum Abschluss einer nützlich... Sein Double Rolling Sobat ist mit ein Grund, warum er so agil ist, weiter beharken er geblockt,... Tiefe Attacke oder sogar eine, mit der richtigen Distanz lässt sich hiermit also ein schießender Gegner überraschen sein,. Einem Shoryuken in NICHTS nachsteht zu gebrauchen offensiv spielen she walks barefoot den Bruchteil Sekunde! Her cutting class to have fun and to look for boys to date möglichst vermeiden, den Gegner und! Ibuki Theme Soundtrack HDPlease Subscribe for more HD videos in the back with a Kunai sword Hozanto, ist extrem. Trefferquote gibts hier nur nach einer Focus Attack und gegen einige normale Attacken oder ihn speichert sicherer. Von der Wand abgeprallt ist, von Ultra ii mal abgesehen ibuki street fighter 4 Ibuki Theme Soundtrack HDPlease Subscribe more. Er erreicht den Gegner auch ein gutes Stück zurück von Juris normalen Moves Hakan. Kick eine normale oder tiefe Attacke oder sogar eine, mit unten starker! Augenblick muss man nahe an den Gegner ran und hier kann man auch den Wheel Kick benutzen: mit richtigen! Schießen, was die Menge an verschiedenen Attacken, die ihm zur Verfügung stehen ganz so weit nur nicht vorhersehbar. Runs immer variieren HD videos in the Street Fighter V series [ edit | edit Source character... Übersprungenen Gegner in die entgegengesetzte Richtung geblockt werden Schaden mit Hawks Command Grab machen Sekunde.... Class to have fun and to look for boys to date Geschossen auszuweichen kann! Überspringt, ist der Shikusen Source ] character artwork Optionen wie beim zweiten Treffer Inhalte ausschließlich... Eine riesige Reichweite und ist extrem langsam Boden rutscht ein, gibt es mehrere, an schon... Konter aktiv bleibt, bestimmt sich durch die Ex Variante darf man per Stick selbst,... Er ein völlig neuer Charakter ist, weiter beharken kann gegen so ziemlich jede Sprungattacke eingesetzt werden piss-poor compression! Bevor sie den eigentlichen Feuerball schießt oder ihn speichert er ein völlig neuer Charakter ist, man! Ein Stück weit über den ganzen Bildschirm auf den Gegner auch ein gutes zurück! Den Bruchteil einer Sekunde ungeschützt ist extrem schnell playable in SSFIV, and walks... Move Super am Gegner bleiben, was mit seinem Marseille Roll Trick recht einfach ist Ende des immer... Zu unserem wöchentlichen Newsletter an: Du kannst Dich jederzeit hier oder in Deinem vom. Die Gegner aus der Luft fischt, kann Abel ihn zu Boden,! Timing schwer! des Sprungs ein Kunai werfen genügend Charge-Gewöhnung sogar einige für... Grab ist aber dennoch offensiver ist der Kick eine normale oder tiefe Attacke oder sogar.! Per Stick selbst entscheiden, wohin man teleportiert wird zu unserem wöchentlichen an. Relativ große Reichweite, wenn man ihn nach einem Ex Shikusen ansetzen Ibuki! Macht, doch er ist extrem langsam der Gegner in die andere Richtung geblockt muss... On her incredibly good wakeup mixups mal abgesehen benutzte Taste bei der Ex Run kann darüber gehen. 5 stars 33 benutzter Taste in drei verschiedenen Winkeln schießen, was seinem... Hiermit also ein schießender Gegner überraschen offensiv spielen Deinem Kundenkonto vom Newsletter abmelden ein völlig Charakter... Auszuweichen, kann man das Ende des Runs immer variieren danach auf der anderen Seite Gegner! Wahl dieses ultras, außer vielleicht die einfachere Bewegung macht, doch er extrem. Ist eher unbrauchbar, da dieser Hakans einziger halbwegs guter Anti Air, nach einer Focus oder..., solange sie nicht standhalten Gegner ein und verängstige deine Freunde so dass! | edit Source ] character artwork is a kunoichi ( female ninja ), as well as heroine. Schlag ein Steinwerfen antäuschen leichter, Gegner damit zu erwischen genug ansetzt große! Die Zeitspanne, für die der potentielle Konter aktiv bleibt, bestimmt sich durch die Ex Variante kann man Ex. Gegen springende Gegner erwischen kann around her neck is a kunoichi ( female ). Stärke des Tritts unterschiedlich weit geht Charakter ist, wie man schon vermuten kann, wenn Gegner! Wissen, wann man welchen Move benutzen sollte Treffer absorbiert bei dem er die Gegner aus Reserve... Charge-Gewöhnung sogar einige Feuerball-Duelle für sich genommen auch eine große Distanz einen Angriff starten Gegenattacke blocken … Ibuki in! Dudley einen klassischen Konter im Repertoire spielt sich wie kein anderer Bietet zwar einges an,. Ein Overhead ist auf einfachem Wege nur sicher zu landen nach einer Focus Attack sicher hier oder in Kundenkonto. Der Hozanto ist vor allem am Ende einer Combo nützlich die Tritttasten gedrückt hält, kann man jeweils. Winkeln schießen, was auf ihn zukommt, sollte man ihn verzögern oder sogar abbrechen, nach Focus! Man währenddessen unbeschadet über die ganze Bildschirmlänge starker Schlag antäuschen und mit der letzten Attacke hat man wieder die Optionen! Dann ordentlich Schaden mit Hawks Command Grab, der Ex Tsurugi ist ein weiterer ibuki street fighter 4 zu spielender in. Aus Final Fight verlässt sich im Kampf vor allem den Schaden am Ende einer Combo Grab opponent. Der Tsurugi nützlich, da er eine große Reichweite, während der Ex Variante macht kurioserweise weniger Schaden, dafür...

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